На попередніх уроках ми навчилися створювати прості вікна та кнопки. Сьогодні ми переходимо до створення складнішого та кориснішого продукту — настільного калькулятора. Цей проєкт допоможе зрозуміти, як програма взаємодіє з великою кількістю кнопок та як обробляти математичні вирази.
Підготовка: Що нам знадобиться?
Перш ніж почати, переконайтеся, що на вашому комп’ютері встановлено Python (перевірити можна командою python --version у терміналі). Ми будемо використовувати стандартну бібліотеку Tkinter, яка не потребує додаткового встановлення.
Як працює калькулятор у коді?
Робота калькулятора базується на трьох основних елементах:
- Дисплей (Entry): текстове поле, куди ми записуємо цифри та бачимо результат.
- Сітка кнопок (Buttons): цифри від 0 до 9 та операції (+, -, *, /).
- Обробник (Логіка): функція, яка зчитує текст із дисплея, обчислює його як математичний вираз і повертає відповідь.
Секретна функція eval()
У Python є магічна функція eval(). Вона бере рядок тексту (наприклад, "2+2*5") і автоматично перетворює його на математичне обчислення, видаючи результат 12. Це значно спрощує створення нашого калькулятора.
Крок 1. Створюємо інтерфейс
Для розташування кнопок ми використаємо метод .grid(). Він дозволяє розміщувати елементи в таблиці (рядки та стовпчики), що ідеально підходить для калькулятора.
| Елемент | Рядок (row) | Стовпчик (column) |
| Дисплей | 0 | 0 (розтягнуто на 4) |
| Кнопка “7” | 1 | 0 |
| Кнопка “+” | 1 | 3 |
Крок 2. Пишемо логіку функцій
Нам потрібні три основні дії:
- Додати символ: коли ми тиснемо цифру, вона має дописатися в кінець рядка на дисплеї.
- Очистити (C): повністю видалити текст із дисплея.
- Порахувати (=): взяти рядок, обчислити його та вивести результат.
Фінальний код проєкту
Скопіюйте цей код у ваш редактор (наприклад, Visual Studio Code, IDLE, PyCharm або Cursor) і запустіть його.
Python
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
# Функція для додавання символів на дисплей
def add_digit(digit):
current = display.get()
display.delete(0, tk.END)
display.insert(0, current + digit)
# Функція для очищення дисплея
def clear_display():
display.delete(0, tk.END)
# Функція для обчислення результату
def calculate():
try:
result = eval(display.get())
display.delete(0, tk.END)
display.insert(0, str(result))
except ZeroDivisionError:
messagebox.showerror("Помилка", "На нуль ділити не можна!")
clear_display()
except Exception:
messagebox.showerror("Помилка", "Некоректний вираз")
clear_display()
# Налаштування вікна
root = tk.Tk()
root.title("Мій Калькулятор")
root.geometry("300x400")
root.resizable(False, False)
# Дисплей калькулятора
display = tk.Entry(root, font=("Arial", 20), justify="right", bd=10, insertwidth=4)
display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, sticky="nsew")
# Список кнопок (Текст, Рядок, Стовпчик)
buttons = [
('7', 1, 0), ('8', 1, 1), ('9', 1, 2), ('/', 1, 3),
('4', 2, 0), ('5', 2, 1), ('6', 2, 2), ('*', 2, 3),
('1', 3, 0), ('2', 3, 1), ('3', 3, 2), ('-', 3, 3),
('0', 4, 0), ('C', 4, 1), ('=', 4, 2), ('+', 4, 3),
]
# Створення кнопок у циклі
for (text, row, col) in buttons:
if text == '=':
action = calculate
elif text == 'C':
action = clear_display
else:
# Використовуємо lambda, щоб передати символ у функцію
action = lambda t=text: add_digit(t)
tk.Button(root, text=text, font=("Arial", 14), width=5, height=2,
command=action).grid(row=row, column=col, sticky="nsew")
# Налаштування ваги стовпчиків, щоб кнопки розтягувалися
for i in range(4):
root.grid_columnconfigure(i, weight=1)
for i in range(1, 5):
root.grid_rowconfigure(i, weight=1)
root.mainloop()
Чек-лист для перевірки роботи
- [ ] Кнопки розташовані рівною сіткою.
- [ ] При натисканні на цифри вони з’являються на екрані.
- [ ] Кнопка C повністю очищує поле.
- [ ] При спробі поділити на нуль з’являється вікно з попередженням.
- [ ] Кнопка = коректно обчислює вирази (наприклад,
2+2*2має дати6).
Завдання для “Профі” (Level Up)
Якщо ви швидко впоралися з основним завданням, спробуйте вдосконалити свій калькулятор:
- Дизайн: Змініть колір кнопок з операціями (+, -, *, /) на інший (наприклад, помаранчевий).
- Функціонал: Додайте кнопку для обчислення квадратного кореня або піднесення до степеня.
- Інтерфейс: Зробіть так, щоб результат виводився іншим кольором.